《黑神话:悟空》在立回方面中规中矩,保持距离和敌兵进行博弈,闪避拉开空间,格挡弹出硬直。 派生的连招非常丰富,我比较喜欢的是戳棍,这个是长距离攻击的一种,能够将敌兵拒于圈外,虽然没有截棍那么爽快,重在安全。 立棍扩大了纵向距离,非常适合高手炫技,连续的下劈配合猴子的身法极为精彩。加上半透明棍影特效,和飞溅的火花,效果拉满。年龄大了之后,我学习时间变长,反应下降,常常会慢半拍。因此在被妖怪霸体反击之后,常常被打出一溜滚,有时候看到破绽想进攻的时侯却错过了机会。
后来发觉背版是个好办法,虎先锋前冲之后左右摆头,然后喘息的时侯赶紧输出,只要不贪刀,还是能够获得收益的。 唯一觉得遗憾的是开始缺乏了防御弹反机制,虽然后来可以用铜头铁臂来代替。毕竟流程中猴哥就这么一种武器,防御范围有限。如果可以弹开对方武器,趁硬直来一阵进攻,还是比较爽的。 美术风格真的是超赞,据说因为不能3D扫描,制作团队拍了数万张寺院照片,合成了极具佛教氛围和压迫感的场景,冯骥直言也就是重现了30%左右。
场景制作非常庞大,看上去是开放世界,实际上是箱庭式的关卡。 第一关黑风山的支线和岔路就已经让人目不暇接了,第二关狮驼岭几乎大了2~3倍,简直让全收集玩家绝望,我是直奔主线了,等二周目再细细地刷吧。 这也导致会错过很多NPC和道具,不过也不要紧,反正可以升级,总体来看还是个ARPG形式。
虽然有魂类的点香存档刷怪,和类似的二人转修脚打法,但游戏和魂类是有本质不同的。 感觉在这基础上进行了增删和改变。 故事的介绍非常全面,碎片化的都是一些细节,这点实际上方便国外玩家了解剧情。 可对华语玩家来说,这些文白参半的对话,乃至其中的称呼和名词,都具有不可抗拒的吸引力。 例如悟空直呼二郎神为“外甥”,外国玩家可能会一头雾水,难道这俩人是亲戚? 只有我们才会心一笑,知道一方面是大圣找便宜,一方面也是讽刺他和玉帝的裙带关系。 语言、对话、配音等细节上的考究,增加了游戏的文化魅力,尽管这不是制作组的主要方向。 也正是严谨的态度,让游戏在受期待的同时,也能经受住玩家的考验。
直面天命! 这句话既是说主角的冒险之路,也表明了冯骥团队的信心。 可能游戏会有这样那样的瑕疵,我也不否认在关卡设计上有些杂乱,场景会有空气墙,角色有建模重复等问题。 但作为一个动作游戏来说,具有良好的手感,爽快的战斗和值得挑战的BOSS,已经说明它比一般游戏优秀了。
更别说优秀的美术风格,和华丽的虚幻场景,绝对可以对标一线大作。 我们不必为情怀买单,也不必因为它是中国第一款3A游戏而苛求,更不必反串无脑黑。 只需回归到游戏的层面,好玩就行了! 直面天命,无论是凶是吉。 既然存在了,就不在乎别人的议论,坦然接受自己的天命。 也许这就是自信!
无责任评分 游戏性:8.5 流畅度:9.0 游戏特色:8.0 综合推荐:8.5 以上就是今天的全部内容了,感谢大家观看。 ,黑神话 悟空, V1.0-35项修改器,已更新42项修改器,风灵月影出品
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黑神话悟空修改器是一款专为《黑神话:悟空》游戏设计的辅助修改器,这款修改器能够帮助玩家修改游戏内的各种参数和功能,如角色属性、技能、装备等。它提供了一个简单易用的操作界面,让玩家能够轻松调整游戏设置,享受更加自由和个性化的游戏体验。通过使用该修改器,玩家可以解锁游戏中的隐藏内容,体验到更加丰富和刺激的游戏玩法,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦! V1.0-42项修改器 (8.22)42项修改器
数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定
Ctrl+数字键 / - 灵蕴倍率
Ctrl+数字键 1 - 超级伤害/一招致命
Alt+数字键 1 - 编辑灵蕴
Shift+F1 - 编辑生命上限
Ctrl+F1 - 编辑寒冻耐性 v1.0 35项修改器(旧版)
基本设置:点击简体、繁体、english,可以切换语言(切换语言后修改器将把该语言设置为默认语言);按 ctrl+shift+home,可以关闭快捷键检测,避免误按快捷键以及与游戏按键重复的情况,再按一次则重新开启。 黑神话 悟空, V1.0-35项修改器,风灵月影出品 不过,使用修改器可能会影响游戏的平衡性和挑战性,降低游戏的乐趣和成就感。《黑神话:悟空》是一款具有挑战性的游戏,其乐趣在于通过自身的技巧和策略来战胜困难。过度依赖修改器可能会使玩家错过游戏原本设计的精彩内容和体验。建议你在享受游戏的过程中,尽量依靠自己的能力去应对挑战,这样能更好地领略游戏的魅力。 |